Produkt zum Begriff Code6:
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Algorithmen und Datenstrukturen
Dieses moderne Lehrbuch zum Thema Algorithmen und Datenstrukturen führt auf systematische Art und Weise in die Kunst der Programmierung ein und liefert sowohl das dazu erforderliche Wissen als auch das Handwerkszeug. Es behandelt in drei Teilen nicht nur das Entwerfen, die Gestaltung und die Analyse von Algorithmen und Datenstrukturen, sondern vermittelt auch das Verständnis für ausgewählte Algorithmen zur Lösung von Standardaufgaben sowie die Konzepte und Methoden für das Design der Architektur von größeren Programmsystemen. Ausgehend von einer fundierten Darstellung der Grundlagen wird anhand von vielen Beispielen und illustriert durch eine Fülle von Abbildungen gezeigt, wie man von einer Aufgabenstellung zu ihrer algorithmischen Lösung gelangt. Die Motivation, die Erläuterung und die Anwendung der wichtigsten Paradigmen zur Gestaltung der Architektur von größeren Programmsystemen runden den behandelten Stoff ab. Der durchgängig verwendete, leicht erlern- und gut lesbare Pseudocode gestattet es, den Blick auf das Wesentliche zu richten, und erlaubt eine einfache Übertragung der behandelten Algorithmen in eine konkrete Programmiersprache. Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik und Software Engineering, aber auch an Studierende anderer Studienrichtungen, für die eine Grundausbildung in Algorithmen und Programmierung vorgesehen ist, wie z.B. die Bioinformatik. Über die Autoren Gustav Pomberger ist Vorstand des Instituts für Wirtschaftsinformatik - Software Engineering an der Johannes Kepler Universität in Linz. Heinz Dobler ist Leiter des Masterstudiengangs Software Engineering der Fachhochschule Oberösterreich in Hagenberg. Beide beschäftigen sich seit vielen Jahren sowohl in der Forschung als auch in der Lehre mit der systematischen Entwicklung von Algorithmen, Datenstrukturen und Architekturen großer Softwaresysteme. Über den Inhalt TEIL I: Algorithmen und Datenstrukturen Einführung, Grundbegriffe und elementare Konzepte Struktur und systematischer Entwurf von Algorithmen Grundkonzepte zur Modellierung von Datenobjekten Rekursive Algorithmen und Laufzeitkomplexität von Algorithmen TEIL II: Elementare Algorithmen für Standardaufgaben (Auswahl) Suchalgorithmen und Sortieralgorithmen Algorithmen zur Erzeugung von Zufallszahlen Exhaustionsalgorithmen und Algorithmen auf Zeichenketten TEIL III: Elementare Programmierparadigmen Modulorientierte Programmierung Datenorientierte Programmierung Objektorientierte Programmierung Auf der Companion-Webseite Alle Abbildungen aus dem Buch (Für den Dozenten) Code für ausgewählte Algorithmen Beispielprogramme Compiler-Generator Coco-2
Preis: 31.99 € | Versand*: 0 € -
Algorithmen und Datenstrukturen (Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe)
Algorithmen und Datenstrukturen , Algorithmen und Datenstrukturen von Grund auf verstehen Fundierte Einführung mit klarem didaktischen Aufbau Mit konkreten Anwendungsbeispielen Eine reichhaltige Fundgrube für Lehre und Selbststudium Kenntnisse von Algorithmen und Datenstrukturen sind ein Grundbaustein des Studiums der Informatik und verwandter Fachrichtungen. Das Buch behandelt diese Thematik in Verbindung mit der Programmiersprache Java und schlägt so eine Brücke zwischen den klassischen Lehrbüchern zur Theorie von Algorithmen und Datenstrukturen und den praktischen Einführungen in eine konkrete Programmiersprache. Die konkreten Algorithmen und deren Realisierung in Java werden umfassend dargestellt. Daneben werden die theoretischen Grundlagen vermittelt, die in Programmiersprachen-Kursen oft zu kurz kommen: abstrakte Maschinenmodelle, Berechenbarkeit, Algorithmenparadigmen sowie parallele und verteilte Abläufe. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Datenstrukturen wie Listen, Bäume, Graphen und Hashtabellen sowie deren objektorientierte Implementierung mit modernen Methoden der Softwareentwicklung. Die 6. Auflage führt neue Datenstrukturen und Algorithmen (z.B. Skip-Listen, weitere Hashverfahren und Graphalgorithmen) ein und berücksichtigt relevante Neuerungen der aktuellen Java-Versionen. Das Buch richtet sich an Studierende im Grundstudium an Universitäten und Fachhochschulen sowie an alle, die die Grundlagen der praktischen Informatik strukturiert erlernen wollen. Sie erwerben damit die Basis für die theoretischen und praktischen Vertiefungen im Hauptstudium und lernen gleichzeitig die Umsetzung in den »Alltag« der Softwareentwicklung kennen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Leinen, Autoren: Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe, Auflage: 21006, Auflage/Ausgabe: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Algorithms, Fachschema: Algorithmus~EDV / Theorie / Programmieren / Datenstrukturen~Informatik~Java (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XIX, Seitenanzahl: 588, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: "dpunkt.verlag GmbH", Länge: 246, Breite: 175, Höhe: 40, Gewicht: 1217, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783864901362 9783898646635 9783898643856 9783898642552 9783898641227, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 498657
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Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies (Gogol-Döring, Andreas~Letschert, Thomas)
Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies , Dieses Buch führt Sie sachte in die Denkweisen des Fachs "Algorithmen und Datenstrukturen" ein. Es erklärt Informatik-Anfängern Terminologie, Notation und zentrale Inhalte des Fachgebiets auf anschauliche und sehr unterhaltsame Weise. Ein Fokus sind die Techniken und Tricks, die Sie brauchen, um effiziente Algorithmen und Datenstrukturen zu bauen. Sie werden auch in die Lage versetzt, Pseudocode in der typischen akademischen Darstellung zu verstehen und in unterschiedlichen Programmiersprachen zu realisieren oder umgekehrt grundlegende algorithmische Ideen als Pseudocode zu dokumentieren. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20191002, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: für Dummies##, Autoren: Gogol-Döring, Andreas~Letschert, Thomas, Seitenzahl/Blattzahl: 485, Keyword: Algorithmen u. Datenstrukturen; Algorithmus; Datenstruktur; Informatik; Informatik-Lehrbuch; Lehrbuch; Pseudocode, Fachschema: Informatik~Algorithmus, Fachkategorie: Informatik, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Wiley-VCH GmbH, Verlag: Wiley-VCH GmbH, Verlag: Wiley-VCH, Länge: 241, Breite: 180, Höhe: 30, Gewicht: 849, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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DALI-Bus-USB-Schnittstelle, Debugging-Schnittstelle DALI-Debugging-Software
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Wie können verschiedene Programmiersprachen zur Gestaltung und Entwicklung von Software eingesetzt werden?
Verschiedene Programmiersprachen bieten unterschiedliche Funktionen und Möglichkeiten, um Software zu erstellen. Entwickler wählen die Sprache basierend auf den Anforderungen des Projekts, ihrer eigenen Erfahrung und Präferenzen. Durch die Kombination verschiedener Sprachen können komplexe Softwareprojekte effizient umgesetzt werden.
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Wie kann man in der Programmierung effizientere Algorithmen entwickeln?
1. Durch Analyse der Problemstellung und Identifizierung von ineffizienten Teilen des Codes. 2. Verwendung von effizienteren Datenstrukturen und Algorithmen. 3. Optimierung des Codes durch Reduzierung von Schleifen und unnötigen Berechnungen.
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Was sind die wichtigsten Aspekte bei der Entwicklung und Programmierung von Embedded Software?
Die wichtigsten Aspekte bei der Entwicklung und Programmierung von Embedded Software sind die Effizienz in Bezug auf Speicherplatz und Rechenleistung, die Zuverlässigkeit und Stabilität der Software sowie die Einhaltung von Echtzeit-Anforderungen. Es ist auch wichtig, die Hardware-Plattform und die spezifischen Anforderungen des Systems zu berücksichtigen, um eine optimale Leistung zu gewährleisten. Zudem ist eine sorgfältige Fehlerbehandlung und Testphase entscheidend, um mögliche Probleme frühzeitig zu erkennen und zu beheben.
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Wie funktionieren Compiler und welche Rolle spielen sie bei der Programmierung?
Compiler übersetzen den vom Programmierer geschriebenen Quellcode in Maschinencode, den der Computer ausführen kann. Sie prüfen den Code auf Fehler und optimieren ihn für eine effiziente Ausführung. Compiler sind daher unerlässlich für die Entwicklung und Ausführung von Softwareprogrammen.
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Neues intelligentes Roboterauto-Codierung skit für die Arduino-Programmierung
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Was ist der Unterschied zwischen der Syntax-Programmierung und der Blockprogrammierung?
Die Syntax-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, wobei die korrekte Syntax und Struktur eingehalten werden müssen. Blockprogrammierung hingegen verwendet visuelle Blöcke, die miteinander verbunden werden, um den Programmfluss zu steuern, anstatt Code manuell zu schreiben. Blockprogrammierung ist oft einfacher für Anfänger, da sie weniger Fehleranfällig ist und eine visuelle Darstellung des Programms bietet.
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Was sind die gängigsten Programmiersprachen und welche Vorteile bieten sie für die Entwicklung von Software?
Die gängigsten Programmiersprachen sind Java, Python und JavaScript. Sie bieten Vorteile wie hohe Flexibilität, große Community-Unterstützung und breite Anwendungsmöglichkeiten für die Entwicklung von Software.
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Welche gängigen Methoden und Tools werden beim Debugging von Software verwendet?
Beim Debugging von Software werden gängige Methoden wie das Durchführen von Code-Reviews, das Verwenden von Logging und das Testen mit Unit-Tests angewendet. Tools wie Debugger, Profiler und Logging-Frameworks werden ebenfalls häufig verwendet, um Fehler zu finden und zu beheben. Zudem können auch Tools zur Code-Analyse und zur Überwachung der Systemleistung beim Debugging eingesetzt werden.
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"Was sind die effektivsten Methoden zur Fehlerbehebung und zum Debugging von Software?"
Die effektivsten Methoden zur Fehlerbehebung und zum Debugging von Software sind das systematische Testen der Software, das Verwenden von Debugging-Tools und das Analysieren von Log-Dateien. Außerdem ist es hilfreich, den Code regelmäßig zu überprüfen und das Problem in kleinen Schritten zu isolieren, um die Ursache des Fehlers zu finden. Eine gute Dokumentation und die Zusammenarbeit im Team können ebenfalls dazu beitragen, Fehler effektiv zu beheben.
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